E3期间微软总计揭晓52款游戏内容,其中包含18款Xbox One主机独占,以及15款由微软平占内容。
在此次Xbox E3 2018 Briefing展前活动中,微软除宣布收购5家游戏工作团队,使微软全球工作室加入更多成员,同时也预期可带来更丰富的原创内容。同时,微软也说明将借由旗下技术如Windows ML、Azure云端平台持续打造更丰富的游玩体验,更透露目前已经着手投入新款Xbox机种研发。
根据Xbox负责人Phil Spencer说明,此次E3期间总计揭晓52款游戏内容,其中包含18款Xbox One主机独占,以及15款由微软平占内容,除了推出《战争机器》、《最后一战》与《极限竞速》系列新作,微软更宣布与更多日系游戏厂商内容合作,并且宣布旗下独立游戏内容持续更新内容消息,借此诠释旗下原创作品并非仅以单次发行销售便结束其游玩生命周期,而可借由新内容持续吸引玩家游玩。
此次宣布收购的5家游戏工作团队,分别包含The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games,预期借由旗下原创游戏内容持续吸引更多游戏玩家,并且创造更多原创内容强化Xbox One平台发展能力。
而针对Xbox One平台发展部分,微软更强调将透过Xbox Game Pass服务让付费玩家更快体验新游戏内容,并且透过FastStart快速取更功能,让玩家可以更快速度启用支援此项技术的游戏内容,无需花费太多时间等待内容存取。另外,微软也确定将从即日起,将开放特定市场进行预购特殊可扩充的XboxXbox Adaptive Controller。
至于呼应竞争对手在新款家用电玩主机市场策略看法,微软更在此次展前活动透露已经投入新机研发,预期将会在后续对外公布更具体细节。