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PC大作掠食刚上市就被破解BT加密Denuvo沦陷

PC大作《掠食》刚上市就被破解:BT加密Denuvo沦陷 在上市几乎正好十天之后,使用Denuvo加密技术的《掠食》已经缴械投降,从时间上看似乎破解小组已经手下留情,为游戏的发售让出一道发售的黄金期。

不知不觉间,即使是在两年前还让很多人不知如何下手的Denuvo从去年的秋天开始就开始高开低走,甚至连开发Denuvo公司也只能在不久前站出来表示这将成为一个难以逆转的趋势。

我们先看看新闻,在上市十天之后,目前在Steam上饱受好评的《掠食》遭遇破解。这次下手的并不是常见的ReLoad、Skidrow等熟面孔,而是Elamigos。

这意味这已经反复强化过的Denuvo x64 Ver 4.0已经宣告失败。联想到曾经某家国内游戏网站曾直播破解《合金装备:幻痛》却依然无法通过序章,只能通过存档共享的方式进行软破解,不到两年前沧海桑田,可见技术发展之快。

笔者对Denuvo的印象是从2014年CI Games的《堕落之王》和BioWare的《龙腾世纪:审判》开始的,当时的破解技术十分高超,将破解时间延续非常久,即使研究出新技术,厂商只要通过年度版或是其他手段就能封上破解之门。而现在的速度却快到一个非常惊人的程度:

《狙击手:幽灵战士3》,上市13天之后破解(5/7——Baldman)

《逃生2》,上市当天破解(4/25——CODEX)

《质量效应:仙女座》,上市14天之后破解(4/4——CPY)

《黑暗之魂3》,全球上市前1天破解(4/11——CODEX)

《生化危机7》,上市5天之后破解(1/29——CPY)

《文明6》,上市当天破解(10/20——CODEX)

········

其实就笔者的印象中,Denuvo的大规模出现可靠性问题是从去年夏天的《古墓丽影:崛起》、《正当防卫3》、《毁灭战士4》等游戏开始集中被破解开始的,但是当时由于这些游戏已经上市较久,对于开发商来说最重要的上市首波黄金期已经过去,已经把盗版的影响降到最小,因此也算完成Denuvo的历史意义,毕竟即使是游戏开放商也没有打算永远防住破解。

但是从今年年初的《生化危机7》再到《质量效应:仙女座》,给人的感觉就是破解人员一发不可收拾,要知道今年的Denuvo已经更新他们的加密技术,尤其是为《质量效应:仙女座》使用的是最新的版本,但这并没有影响后者在不到两周的时间里就被破解,而十天前刚刚上市的《掠食》也没有逃过这一诅咒,这种影响可就完全不一样,要知道大多数销售都来自游戏上市的第一时间。

再上次《生化危机7》被破解的时候,Denuvo的高管曾接受Eurogamer采访时表示越来越快的破解速度已经让他们惊讶,但Denuvo依然有它的意义,因为没有使用该技术的游戏大多难逃首发破解的厄运(这个倒是真的),并且Denuvo也会继续升级改进自己的技术。

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