虽然过去Google曾多次提出Android操作系统版本碎片化改善作法,但最终仍卡在硬件厂商及电信业者各自释出更新速度不一,导致不同品牌间的手机、平板硬件升级时间均不相同,有时就连相同品牌机种,却因电信业者释出时间不同而使版本更新进度产生明显差异。而为了岔底改善此项问题,Google提出名为“Project Treble (三重奏计划)”的解决方案,借由将Android操作系统从底层到操作界面予以模组化拆分,日后即便像三星等硬件厂商或是电信业者客制内容都不再影响Android基础版本更新。
简单说起来,“Project Treble”的概念就是将Android操作系统底层框架独立拆分,并且与硬件厂商客制化操作界面、电信业者合作客制化内容彻底分开,日后一旦Google本身释出操作系统更新即可让硬件设备快速获得升级。
同时,Google确定将从今年预计释出的Android O开始导入“Project Treble”的架构设计,意谓日后只要升级或采用Android O的手机、平板装置,都能像Google Pixel系列机种一样在第一时间内获得更新。而对于硬件厂商而言,未来则可借由“Project Treble”所提供的Developer API与硬件连接,意谓日后即便是硬件厂商所释出更新也能直接向产品端直接提供,而无需再透过电信业者端提供更新内容。
这样作法之下,Google预期将能让Android操作系统机种更快获得升级,同时也能彻底改善过往Android操作系统碎片化现象,借此与苹果iOS装置升级效率抗衡,同时对内容开发者也能改善操作系统版本相容问题,让使用者操作体验更有一致化效果。
先前为了改善Android操作系统碎片化现象,Google除了持续简化Android操作系统大小,同时也持续与硬件厂商、电信业者沟通,但由于不同硬件厂商、电信业者均有各自考量,因此让Android操作系统始终无法促进升级效率,甚至造成恶意系统攻击原因。
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