苹果黑历史Pippin一个失败的游戏主机 如果成功将多一个主机成员
苹果黑历史Pippin一个失败的游戏主机 如果成功将多一个主机成员
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微软是桌面操作系统霸主,成功霸占了桌面以后就想着霸占客厅,于是就有了XBOX系列主机。那同样在个人电脑市场上有自己独特建树的苹果有没有想过霸占客厅了。
有!!!!!!!!!!!!!!,于是就诞生了苹果历史上第一游戏主机——Pippin,不过Pippin失败了。
1996年苹果和日本“玩具”公司万代合作开发了Pippin主机,苹果的游戏主机和当时的大部分游戏主机不同,它的设定在当时可谓是想当的先进 第一个原生内建网络支持和具有操作系统的游戏主机并支持红外无线手柄。要知道2002年发售的XBOX初代才算是完整网络支持的游戏主机,到了2005年和2006年发售的xbox360和PS3在家用主机的领域了才有操作系统的概念。
虽然设计理念很先进,Pippin的硬件规格却不是很强,根据官方文档显示,虽然有内置4X CD-Rom光驱何支持可扩展存储功能,但是Pippin图形渲染仅仅支持8位及16位。与同时期的PlayStation相比后者支持32位图形显示,拥有当时游戏机领域最出众的3D游戏画面,更重要的是PlayStation有众多的游戏厂商支持。
这Pippin硬件相对较弱可能产品定位有关吧,苹果对Pippin定位不仅仅是一款家用游戏机,还是一款出色的教具及信息产品,其运行的Macintosh OS特定修改版就是一个印证。然而超出时代的设计带来高昂的手机,Pippin上市销售时的价格为600美元(约合人民币4065元)。相比之下,第一代PlayStation价格为300美元(约合人民币2032元),N64价格更是低至200美元(约合人民币1355元)。
作为一个不傻的玩家可定会选择价格更加便宜性能更加强悍游戏资源更多的PlayStation或者N64,没有游戏性能不强价格还高的Pippin以4.2万台最终销量彻底失败了,被打入了苹果的黑历史。
只有微软的XBOX为什么会成功,主要是当时微软钱多,非常多。多到老黄都不守合约狠狠的宰了微软一笔