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睽违三年第三届YouTubeImpulse大会宣示YouTuber已从次文化跃居主流

睽违三年,第三届YouTubeImpulse大会宣示YouTuber已从次文化跃居主流

稍早 Google在举办第三次的 YouTube 千人影音盛会 YouTube Impulse ,这也是继第二届 YouTube Impulse 后睽违三年的第三届大会, Google总经理陈俊延表示,影音生态在这三年有剧烈的变化,光是相较去年同期,使用者观看 YouTube 的时间就提升 41% ,且每天有达 47% 的消费者透过行动装置观看 YouTube 内容,每周观看 YouTube 的时间更长达 14.6 小时;移动网络与使用者行为的改变, YouTube 上的创作者 YouTuber 也从过往被认为非主流文化跃居市场主流,使得 YouTuber 的价值也在改变。

YouTube 俨然成为使用者重要的平台的关键不难理解,能够跨越时空限制、跨载具观看,使用者能够选择有兴趣的内容、同时内容互动是最重要的关键,也是传统电视媒体无法提供的特性;而电视台也意识到这样的趋势,有越来越多的电视台也选择迎接这股趋势将内容放上 YouTube ,尤其如新闻、戏剧等,让使用者能够选择在自己有空的时间观看有兴趣的节目。

然而跨萤的欣赏行为也成为一把双面刃,一方面使用者可同时透过不同装置欣赏不同内容,家庭也不再需要为了观看节目而在特定时段观看不见得有兴趣的内容,但也使得宽案内容的使用者更容易分心,现在内容的重点不再于是否有曝光,而是能否让目标族群能看到;以近期的趋势,如何在第一时间创作抓住阅听者眼球与引起共鸣相当重要。同时 YouTuber 的茁壮也是看的到的,不仅现在百万追踪者的部落客越来越多,同时从开始经营到百万追踪的时间也越来越短,近期火红的圣结石甚至在短短 222 天内就达标。

Google 业务副总经理叶扬也透过数据,希望破除企业主、品牌与大众对于 YouTube 使用族群的刻版印象;虽然整体来说, YouTube 的重度使用者平均年龄集中在 31 岁,比起重度电视族群的 37% 为低,但统计上 35-54 岁的 X 世代(同时也是消费潜力世代)不仅也相当喜欢使用 YouTube 观赏内容,也有高达 55% 的 X 世代使用者每天造访 YouTube 超过一次。而不看电视的族群也不意味他们不观看 YouTube ,实际上由于不受时间、载具形式限制的 YouTube ,吸引不少部观看电视的族群观看,有高达 49% 每周观看电视低于 10 小时甚至不看电视的族群,反而每周花费 10 小时以上在观赏 YouTube 。

而且观看 YouTube 也不仅只是阅听者放松以及打发零碎时间的手段,有约 2 成的使用者透过 YouTube 主动的接收品牌与产品资讯,不再是被动的透过广告接收品牌或是产品资讯,此外 YouTuber 的影响力也不仅限于同温层,已经足以提升其介绍或是代言的品牌影响力,这也意味着品牌与产品主动出击相当重要,除了官方拍摄的形象内容,透过与 YouTuber 合作是相当合适的手段。且别以为网络广告只能吸引网络购物族群,虽然达 24 % 使用者会在看完网络广告后透过网络平台购买商品,但实际上高达 31% 的使用者则是前往实体商店购物,并有 39% 使用者会在三天内购买商品。

叶扬进一步指出,在新一代的内容创作与平台广告,可视度是决胜的关键,所谓的可视度代表能够提供 50% 的广告画素并且在画面能维持 2 秒以上,而 YouTube 的可视度极高,可达到 7 成以上,相较以社群为主的平台仅能提供 3成左右的可视度有效许多;此外她也建议广告主不要再以传统电视广告的观念套用在 YouTube 上,因为不少使用者看到长广告跳出略过后就会直接按下,但不表示他们就不是广告的目标族群,根据 Google 的调查,透过高度吸睛的 6 秒广告可带来庞大的效益。

除了传统的品牌广告,先前也提到与 YouTuber 合作能够带来极高的效益,且不少数据也显示品牌或是活动结合具创意的 YouTuber 能够获得更好的效果,例如先前台北市政府行销世大运就与知名 YouTuber 蔡阿嘎合作,达到良好的宣传效果。

稍早的活动也找来知名的 YouTuber HowHow 分享他如何与品牌创造双赢的经验;他指出虽然他从 2007 年就上传第一支学生时代拍摄的影片到 YouTube ,不过过当时只是把 YouTube 当成线上资料备份使用,真正让他意识到 YouTube 是创作者的天堂则是在 2013 年,当时他刚从军中退伍上传了一支自己拍摄的短片,迅速在 YouTube 被大量流传,而后也开启了他的影音创作之路。

虽然 HowHow 的创作是被视为相当吃力不讨好的业务配合内容,但他仍走出自己的一片天,他分析自己的内容有几项特色:直接了当坦承是业配的事实,以有趣的内容降低消费者反感,以及与厂商不断沟通协调,在自己的创作理念与厂商的品牌概念之间达到平衡,而非顾此失彼。

而后的 YouTube Impulse 也自下午两点起有丰富的议程,包括 Google 分享市场趋势以及 Google 如何协助这些创作者,还有由几位知名的 YouTuber 分享自身的经验,以及说明几桩 YouTuber 与品牌双赢的案例。

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