某日Intel和AMD发现了单核处理器是有极限的,然后他们都不做单核了开始了多核处理器的道路,实际上到了现在单核处理器基本在PC和手机领域消失了。单核处理器:明明……明明是我先来的,但……为什么会这样呢?
16核32执行绪的处理器都要进入主流市场了
其实说白了就是想做一个超强的单核处理器难度实在是太高了,想提升处理器的单核效能无法就两条道路,一是通过架构的改良提升处理器IPC,二是直接提升处理器的频率。架构的改良需要大量的时间和资源投入,别看现在Intel和AMD一年弄一个新架构出来,实际上他们大部分时间都是在原有架构上小修小改来提升效能,这样不但更容易更快速,而且不容易翻车。架构的大改虽然可能带来较大的效能提升,但是也有时会弄出不适合的产品而大溃退,较好的正面例子就是Intel的Core、Sandy Bridge和AMD的Zen架构,而反例则是Intel的奔腾4和AMD的推土机处理器。
而想提升处理器的频率也不是简单的事情,处理器的频率不单止和架构有关,和所用的制程工艺的关系更大,实质上是摩尔定律已经失效了,这个影响了半导体行业50年的金科玉律随着硅基芯片物理极限的到来已经失效了,从28nm节点之后其实就没有带来很大的效能改进了,而且功耗问题也越来越严重。
大家都知道理论上制程工艺越先进(制程数字越小),CPU效能会更高,功耗、发热会更低,但是实际上这个问题很复杂,CPU的功耗可以分为静态功耗(Static Power)及动态功耗(Dynamic Power),前者主要是漏电流引起的,制程越先进,漏电流又有增加的趋势,而动态功耗可以用1/2*CV2F这个公式来计算,F频率越高,动态功耗就越高。
为了上更高的频率,电压增加不可避免,但电压高了功耗也高了,总之静态功耗、动态功耗的存在就决定了CPU频率越高,功耗就会极速增加,将会严重影响处理器的效能表现,因为要降频。