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GREEVR和IKinema合作推进虚拟VTuber角色

GREEVR和IKinema合作推进虚拟VTuber角色

几十年来,人物角色常常被孩子和所喜爱,被称为“偶像”,例如风靡全球的漫威角色都源自漫画。因此,对于VTuber用户来说,在游戏中出现的“偶像”比在游戏皮肤中这样做更有趣 。

GREE VR和IKinema正在推进虚拟VTuber角色的过程。一位GREE VR赞助的演员使用IKinema的Orion capture和LiveAction重定向软件,在运动捕捉摄像头前戴上HTC Vive头显,让软件将头部和身体动作转换为3D头像的动作。

目前的3D头像可以使用简单或复杂的人物模型,但是他们的动画受限于使用基本的游戏,触控板,鼠标和键盘。相比之下,动作捕捉工具很容易使动画更加流畅和逼真。IKinema表示,其软件足够精确,“人偶和VTuber偶像动作完美同步”,即使没有动作捕捉点或全套捕捉套装。

IKinema首席执行官Alexandre Pechev表示:“我们很自豪IKinema将加速其发展和增长。IKinema不断致力于向大众传播质量动作捕捉的愿景一直是我们的核心信息,通过与先进的Orion和LiveAction技术合作,已经成为塑造和发展虚拟人类未来发展的核心工具。”

GREE VR组建了一个新工作室,专门发现,聘用和推广新的VTuber人才,寻找动态和/或受欢迎的人员来扩展虚拟YouTubing领域。据说这种合作关系可以让演员的个性和角色在动作捕捉数据中发挥出色,使观众能够以更可信和令人信服的方式与他们最喜欢的偶像交流和互动。

在此之前,IKinema的工具已被众多游戏公司使用,其中包括Bethesda,Capcom,EA,Epic,Infinity Ward,Microsoft,NCSoft,Square Enix,Ubisoft和Valve。GREE VR为虚拟YouTubers采用可能预示著现场Twitch广播由最终幻想,Fortnite或Halo角色扮演的玩家主持,而不是他们自己。




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