千元以下听个响 游戏耳机别妄求音质
千元以下听个响 游戏耳机别妄求音质
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在行的人都知道,耳机市场水很深,也有很多坑,耳机作为直接影响声音体验的终端设备,好不好决定了你的心情,毕竟戴着好的耳机听着优质音乐,心情愉悦,戴着不好的耳机,耳朵分分钟受折磨。
不过随着游戏的发展历程越来越长,消费级领域又衍生出了游戏耳机这一类,加上今年吃鸡的风靡,普通玩家也知道要买个好的耳机来助攻游戏。但很多人又想要求音乐与游戏兼得,可是专门做出来的游戏耳机在听歌体验上是不怎么样的,因为追求的不一样。
游戏耳机需要为达到某种专用的功能而牺牲部分音质,已不再适合用来欣赏音乐(尤其是高频音乐),它的主要作用是渲染出游戏过程中声音的立体感,加强游戏音效,呈现更为震撼和刺激听觉效果。所以游戏耳机一般都自带或者内置一个声卡芯片,增强音效,虚拟一个环绕声,就是所谓的5.1声道或7.1声道。还有,专业的游戏耳机基本是有麦的。
音乐耳机只要专注音乐就行了,所以更注重还原,所谓追求高保真、无损音乐;但因为使用的音源、声卡和线材功率损耗等方面,始终是听不到最原始的音质,专注音乐耳机的厂商们还是需要一直朝这个方向努力啊。所以发烧友们会开这么个玩笑,千元以下听个响,现在已经升级成万元以下听个响了,大概是经济在发展,技术在进步了。
所以不错的音乐耳机其实是可以用来玩游戏的,毕竟游戏不只是那些竞技类,有些人更喜欢享受游戏里的bgm。而游戏耳机就不能用来听音乐了,大打折扣。
声音是很直观的体验,每个人的习惯、音乐爱好、敏感度不同,所以对耳机的评价差别很大,就算再好的耳机也有人觉得so so,还是直接试试更好。而想要买游戏耳机的朋友就不要再要求说好音质了,真的是臣妾做不到啊。