进行 3D 打印时,若是仅将物体外观描绘完成就直接打印,势必会产生沉重的成品,且打印时间也会变长、并使用相当多的打印原料,而 NVIDIA 在 2011 年所宣布的 GVDB Voxels 模拟技术,就可让 3D 打印减少原料使用,同时保有结构强度。
透过这项模拟技术,可将 3D 物体的内部以沃罗诺伊图作为框架结构,并且以最佳化的方式算出能够维持打印体强度但使用最精简的内部框架,使打印的成品能够拥有与目标相同的外观,但内部可大幅减少原物料。
另外旁边也展示一台机于 Jetson TX1平台的自做 3D 打印机 Vox3 ,透过 Jetson 平台进行包括下方作为光固化投射光源的投影机,与上方成型机具移动的管理,采用的软件则为GVDB Voxels SDK 。