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索尼VR公布游戏限制低于60帧无法上架

根据索尼VR部分工程师Chris Norden的介绍“帧率真的很重要。游戏的帧数一刻都不能降到60帧以下。如果你提交了一个游戏,然后帧数会掉到55或51……我们可能会驳回它。”也就是说一款最低帧数低于60帧的产品最终不能通过审查,根本无法在PS应用商店里上架。

其实对于索尼来说已经是底线了,毕竟PS4就可以支持PS VR,相比厂商推出的VR来说,硬件已经算是比较差了,如果不严格要求恐怕会对内容体验造成严重影响,甚至让用户对该产品失去信心。要知道HTC Vive要求画面不得低于90帧,当然了你需要为此搭配一台至少酷睿i5加GTX970以上的处理器,尽管官方宣称GTX570就可以胜任,但部分游戏的要求更加严苛,所以仅仅PC主机一项就超过了PS系列全套的售价。

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