马上就要新赛季了,不知道小伙伴们有么有肝上王者呢?
今天官方宣布了一系列新赛季的调整计划,预计会随着赛季更新而来到正式服。为了让小伙伴们更了解新赛季的玩法及规则调整,我们今天特地来聊一下。
首先,是新赛季的限定奖励面板,隐龙之影系列的盾山新面板——御銮。
这款面板放到盾山身上简直霸气异常,目测新赛季用不了多久就会烂大街。不过大鱼兄还是要说,非常威武~当然啦,特效自然不会有多好,但是好在是免费的,习惯了原皮的盾山,换一个新鲜口味也不错嘛~
王者荣耀:新赛季限定面板曝光 野区大调整 推塔效益变得更高_对局 马上就要新赛季了,不知道小伙伴们有么有肝上王者呢? 今天官方宣布了一系列新赛季的调整计划,预计会随着赛季更新而来到正式服。为了让小伙伴们更了解新赛季的玩法及规则调整,我们今天特地来聊一下。 首先,是新赛季的限定奖励面板,隐龙之影系列的盾山新面板——御銮。 这款面板放到盾山身上简直霸气异常,目测新赛季用不了多久就会烂大街。不过大鱼兄还是要说,非常威武~当然啦,特效自然不会有多好,但是好在是免费的,习惯了原皮的盾山,换一个新鲜口味也不错嘛~
在局内方面,防御塔的收益由单人的70金币增加到了120金币,将近80%的增加,重新宣告了这是个推塔游戏,而不是打架游戏。同时小兵的收益略有降低,一定程度上压制了养猪流的发展。
打野也被压制。野区的收益普遍下调,同时打小龙的血量和护甲都有所上升,重新整理间隔也变得更短了。打野的日子不好过,很可能还要依赖射手才能活。
还有一个重点,暴击效果在新赛季更新后,设定了一个新的上限,最高为250%,为了照顾玩家们的利益,到时候可以无伤分解无双铭文。
最后一点,边路的河蟹更加靠近上塔,同时上下路的法师射程有所降低,这样的改动无非是为了照顾上单的感受,同时塔后补血包的效果调整为每秒回复4%的血量和法术值,共持续5秒。
综合来看,新赛季的走向很明显,打压打野,照顾边路,补血包的改动就是给坦克和半肉战士用的。上单再也不用回家加血了,同时要求小伙伴们专注推塔而不是打团,压缩对局时间。
王者荣耀作为一个碎片化时代的产物,它的出现恰恰反应了普通玩家们的心态。对局越来越快,各职业更加平衡,可以打排位竞争王者,也可以休闲娱乐玩大乱斗。不管从哪个角度来说,这都是一款最好的游戏,也是最坏的游戏。