随着下半年脱坑狂潮愈演愈烈,史派克也终于按耐不住,已经着手制作一些措施,企图来挽救游戏。因团本的缘故,职业特色被改的面目全非,史派克已经意识到,并开创先例,出了技能特殊强化,让职业“起死回生”。
据一个大神表示,国服要开创先河,对职业进行“大刀阔斧”的改版,这一次是先行测试,等理想了以后,才推行至韩服游戏中。对此,其晒出了一张红眼改版后的技能模式,大红神又将加强,荣登为新一代的幻神职业。
以血气之刃为例,界面“技能强化”一栏,有属性TP型别,可采用特殊强化,分别有3种模式,不过,只能选择一种。第一种模式A级,血气之刃可以进行蓄力,随着蓄力的时间增加血气之刃爆炸范围,TP用的比较少,45点即可;第二种B级,取消血气之刃爆炸效果,但能增加其大小,击中敌人后标记并减少硬直,标记一段时间后爆炸造成伤害,这种特殊强化方式,需要60点TP;第三种模式C级,取消血气之刃的生成动作,直接向前方刺击,TP是最多的,需要120点。这三种模式,你只能选择一个,无法全部都选择。
通过这三种模式特殊强化,可以改变血气之刃的技能形态,就跟异界套一样,让职业更加的有趣。不过,也有人担心,这是一个氪金系统。在强化A、B和C三种模式时,所消耗的TP不一样,则会涉及到氪金。韩服策划线下见面会的时候就谈及到,会出类似“符文”或者“符石”之类的系统,刷图中掉落。但国服这个“技能强化”,应该并不一样,差距比较的大。
出这个系统,虽然会改变职业技能形态,玩法多种多样,但并不能解决根本问题,反而会造就新的幻神。就拿红眼来说,出这个技能强化,会让其再度的变强,职业平衡差距越来越大。本身红眼在95版本,伤害就接近幻神,这要是在加强,直接就起飞了。
当然,对于这个技能强化系统,还在萌芽之中,基本上还得很长一段时间才能更新。脱坑狂潮的趋势下,让史派克也慌了,打造出专属的特色系统,来让职业玩法更加有趣,挽留一些老玩家。不过,说实话,整体的环境不改变,这样的系统只会造就新的幻神。