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DNF普雷装备伤害计算序章毕业超五哪家强

DNF:普雷装备伤害计算序章——毕业超五哪家强?

DNF的装备越出越强,词条又多又全面,这让单独计算某件装备或者某几件装备的提升率变得异常困难。这次up准备以漩涡毕业五甲为基础,计算更换整套权能太阳装备(纯增伤)的提升率和更换单件权能太阳(纯增伤)的提升率。太阳以外的装备根据不同职业更加定制化,这里不讨论。

这篇文章的目的是简单表示毕业五甲的伤害水平。

这里把角色技能以外的伤害构成简单粗暴分为两类:基础类 和 词条类。这两类与角色技能乘算。

基础类:指的是角色的攻击力和力智,可以通过 增幅强化/吃奶无限制的提升,且不同职业之间差距不可忽略。词条类:包括黄字,白字,爆伤,百分比力智,百分比三攻,最终伤害,技能攻击力,属强提升 这8个词条。其中除了技能攻击力为多个词条之间乘算,其余都为加算。ps1:把属强作为词条的一种而不是基础类是因为属强不可以无限制提升,且多数不自带属强职业情况相同。

ps2:计算总伤害的时候所有不同词条之间相乘,除了属强会影响属性白字,其余词条相互孤立。

接下来搜集五甲漩涡毕业搭配的8类词条总数值。其中

模板:春节普通宠物+7白字宠物装备,15爆伤称号,站街属强 250(不算左5右7装备)单项词条数值均为百分数(白字132.18代表132.18%),总数值为倍数(114.05代表伤害为无词条114.05倍)技攻数值 = (技能攻击力1+1)*(技能攻击力2+1)...-1,把所有技攻整合成一条属强数值 = 总属性强化/233.3五甲总词条数值总结在下表(不破招)

不加任何技能的板重领跑,4级双绝布轻其后,4级小技能皮甲最低。其中

板 vs 重:板甲高出 ,破招时再领先将近10%,完胜轻 vs 布:轻甲高出,大完胜轻 vs 板:板甲高出9.6% 和4级双绝 的取舍重 vs 布:重甲高出 13.1%和 4级双绝 的取舍,大多数职业无脑重甲了吧皮甲职业相关性太高,这里不考虑下面给出板重一组和轻布皮一组的词条分布柱状图和雷达图。雷达图的面积可以大致反映总伤害倍率

数值越小的词条得到加强提升效果越明显——比如板甲的黄字,百分比力智三攻 的数值极其低,所以保留黑洞泯灭套装可以极大提高总输出。

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